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针对网游虚拟货币的法规终于千呼万唤始出来。虽然没有如预期形成一部法律,只是以部门通知的形式下发到企业,但对于中国这个全球最大的网络游戏消费市场和增
互联网企业由于其自身的媒体属性和对网民的影响力和黏着度,使其在社会责任方面也具备了双重意义。网游作为中国互联网第一大业务,以其对用户的巨大社区黏性
自从网游诞生的那天起,游戏道具交易也随之出现。中国网游市场份额越来越大,08年的市场规模达到183.8亿人民币,相应地,虚拟交易市场这块大蛋糕也越来越大,
就在昨天,官网巧然无息的开启。要真正关注的人,才能得到这个消息。官网整体风格,和9的差不多。只是简洁了一些~下面,是官方的原话:我们很高兴欢迎您光临
经过近一年的筹备,北京市出版工作者协会游戏、网络出版工作委员会昨天正式成立。这标志着北京游戏和数字出版行业步入了一个崭新的发展阶段。据悉,2008年本
新闻游戏是指那些从时事新闻中汲取灵感的手机或在线游戏,专家认为,大获成功的新闻游戏通常需要合适的事件、合适的风格以及准确的定位今年四月暴发的甲型11
网易08年陈述表显示:战网相关:网易最少将付给暴雪5亿9280万人民币。《魔兽世界》方面:网易已付给暴雪2亿3200万人民币代理费。总额:网易在近3年包括战网,
6月6日,9正式停服沉睡了...9忽然和暴雪打官司。再次审批被延迟网易未能如约开服,玩家暴骂[6月7日]国服关闭宣布《魔兽世界》过渡正式开启《魔兽世界》过渡期
网易《魔兽世界》过渡团队于6月30日在网站发布公告,通报了魔兽过渡最新进展安抚玩家。网易在公告中承认,因为一些&;非我们所能控制的意外情况&;,魔兽重开计
昨天,在暴雪官网上更新了一片题为&;&;(中国禁止黄金打工)的新闻,在近期3.2发布之际,新装备新武器新坐骑及国外著名工会取得的新成就,暴雪官方还是很留意更
50万虚拟币兑换成10元钱,500万虚拟币就能换成100元,一月收入不低于3000元,在虚拟的游戏中竟然能谋生,这就是目前网络上以虚拟货币交易为生的&;游戏商人&;
一石激起千层浪。文化部、商务部上周末联合下发《关于网络游戏虚拟货币交易管理工作》的通知(以下简称&;通知&;)正在网游界酝酿一场风暴。其中由于通知中对
开服务器每推迟一天,网易将损失422万元收入因更换运营商而在20天前&;全部停服&;的《魔兽世界》至今依然没有公布重新开服时间。尽管网易在上周公告称&;硬件准
据易观国际()发布的《2009年第1季度中国网络游戏市场季度监测》数据显示,市场规模的增长主要由用户增长推动。网络游戏运营商市场格局方面,盛大、腾讯和网易
&;网游虚拟货币交易服务企业不得为未成年人提供交易服务&;网游虚拟货币发行企业和交易服务企业应积极采取措施保护个人信息安全&;网络游戏运营企业不得在用户
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